如何自制小程序游戏_JavaScript学习笔记之惰性函数

阅读  ·  发布日期 2021-01-11 14:55  ·  admin
JavaScript学习笔记之惰性函数示例详解       函数是js世界的一等公民,js的动态性、易变性在函数的应用上,体现的淋漓尽致。下面这篇文章主要给大家介绍了关于JavaScript学习笔记之惰性函数的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下。

前言

本文主要给大家介绍了关于JavaScript惰性函数的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

需求

我们现在需要写一个 foo 函数,这个函数返回首次调用时的 Date 对象,注意是首次。

解决一:普通方法

var t;
function foo() {
 if (t) return t;
 t = new Date()
 return t;
}

问题有两个,一是污染了全局变量,二是每次调用 foo 的时候都需要进行一次判断。

解决二:闭包

我们很容易想到用闭包避免污染全局变量。

var foo = (function() {
 var t;
 return function() {
 if (t) return t;
 t = new Date();
 return t;
})();

然而还是没有解决调用时都必须进行一次判断的问题。

解决三:函数对象

函数也是一种对象,利用这个特性,我们也可以解决这个问题。

function foo() {
 if (foo.t) return foo.t;
 foo.t = new Date();
 return foo.t;
}

依旧没有解决调用时都必须进行一次判断的问题。

解决四:惰性函数

不错,惰性函数就是解决每次都要进行判断的这个问题,解决原理很简单,重写函数。

var foo = function() {
 var t = new Date();
 foo = function() {
 return t;
 return foo();
};

更多应用

DOM 事件添加中,为了兼容现代浏览器和 IE 浏览器,我们需要对浏览器环境进行一次判断:

// 简化写法
function addEvent (type, el, fn) {
 if (window.addEventListener) {
 el.addEventListener(type, fn, false);
 else if(window.attachEvent){
 el.attachEvent('on' + type, fn);
}

问题在于我们每当使用一次 addEvent 时都会进行一次判断。

利用惰性函数,我们可以这样做:

function addEvent (type, el, fn) {
 if (window.addEventListener) {
 addEvent = function (type, el, fn) {
 el.addEventListener(type, fn, false);
 else if(window.attachEvent){
 addEvent = function (type, el, fn) {
 el.attachEvent('on' + type, fn);
}

当然我们也可以使用闭包的形式:

var addEvent = (function(){
 if (window.addEventListener) {
 return function (type, el, fn) {
 el.addEventListener(type, fn, false);
 else if(window.attachEvent){
 return function (type, el, fn) {
 el.attachEvent('on' + type, fn);
})();

当我们每次都需要进行条件判断,其实只需要判断一次,接下来的使用方式都不会发生改变的时候,想想是否可以考虑使用惰性函数。

重要参考

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对凡科的支持。